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Sonntag, 28. November 2004, 16:38

Xcode Deutsche Dokumentationen??

Hallo

Ich versuche seit kurzem mich in Xcode und InterfaceBuilder einzuarbeiten. Aber auf Grund der Komplexität dieser Programme fällt es mir noch ein wenig schwer. Und weil ich bis jetzt nur englische Dokumentationen gefunden habe, wollte ich fragen ob es irgendwo deutsche gibt.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Mit freundlichen Grüßen
Milan

Beiträge: 344

Beruf: Schüler

Hobbys: Cocoa, Terminal, Mac

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2

Sonntag, 28. November 2004, 17:08

RE: Xcode Deutsche Dokumentationen??

Es gibt eine deutsche Wikiseite :). Vielleicht wirst du hier ja fündig:
www.macentwicklerwelt.net
There are 10 kinds of people in the world - those who understand binary
and those who don't.

3

Sonntag, 28. November 2004, 18:29

oder ein deutsches Cocoa Buch kaufen (was ich allerdings wirklich nicht empfehlen kann)
Ansonsten braucht man sich wohl kaum Hoffnungen machen, dass Apple jemals eine deutsche Doku rausgeben wird.

4

Sonntag, 28. November 2004, 22:23

Dann habt ihr hoffentlich nichts dagegen wenn ich hier einfach mal ein paar Anfängerfragen poste! :)

5

Sonntag, 28. November 2004, 22:31

Nein, da hat niemand was dagegen. Aber bitte vorher die Suchfunktion bemühen. Hier sind schon viele Anfängerfragen beantwortet worden. :D

Michael

6

Sonntag, 28. November 2004, 22:45

Also gut ich fang einfach mal an.
Ich sag euch mal wie weit ich das ganze bis jetzt kapiert habe.
Korrigiert mich wenn ich was Falsches schreibe!

Wenn ich Xcode gestartet habe, wähle ich "New Project".
Dann erscheint ein Fenster wo ich die Art dessen auswähle, was ich programmieren möchte.
Dann wähle ich noch den Namen und den Speicherort des Projekts.
Daraufhin wird mein Projekt erstellt und Xcode bestückt je nach Art des Programms, oder was auch immer ich schreibe, mein Projekt schon mit ein paar Komponenten.
Die Datei mit der Endung .nib ist soweit ich das verstanden habe für das Interface zuständig.
Dieses gestaltet man mit dem Programm Interface Builder.

So! Bis dahin hab ich es glaub ich kapiert. War das alles richtig?

Jetzt würde ich gerne wissen wie ich es anfange, dass irgendein Button in meinem Fenster, irgendeinen Code ausführt.
-Wo kommt der Code hin?
-Und vor allem wie "verbinde" ich den Button mit dem Code

7

Sonntag, 28. November 2004, 23:00

Tja, es gibt einen Haufen Tutorials im Netz, leider kommt man da ohne Englisch nicht besonders weit. Aber versuch mal dieses hier.

Michael

8

Sonntag, 28. November 2004, 23:04

Es ist nicht so, dass ich kein Englisch könnte. Aber bei den Tutorials die ich bis jetzt gemacht habe, bin ich immer zwischendrin hängen geblieben, weil irgendwas nicht gestimmt hat, und ich wusste nicht woran es lag. Da dachte ich, dass es mit einem deutschen Tutorial vielleicht besser klappen würde.
Wie auch immer. Ich versuche es mal damit.
Danke
--Milan

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9

Montag, 29. November 2004, 09:43

Hmm, beim Überfliegen habe ich keien Fehler lesen können.

Deine Fragen sind etwas grundsätzlich. Hast du schonmal in einer OO Umgebung programmiert?

Fenster, Buttons usw:
Also, je nach Wahl der Art des Projektes, hast du ein oder mehrere nibs. Diese enthalten u.a. das UI. Klick mal auf eines.

Im Nib bringst du auch deine Controller unter. (Später machst du das vielleicht mal von der Source aus, aber zunächst geht das gut so.)

DBA:
Wenn du ein DBA als Projektart ausgewählt hast, dann hast du eine Klasse mDocument, die die Daten und das Methodenwissen deiner App beinhaltet. Schau mal in die entsprecheden .h und .m Dateien herein.

Non-DBA:
Hier musst du dir die Startklasse selber machen, was du im nib mit dem IB machen kannst (subclass ...) oder im Xcode mit new File. Dort kannst du dann programmieren.

Wie das alles zusammenhängt ist der Witz an der Sache. Das lässt sich aber nicht in 10 Zeilen erläutern.
Es hat noch nie etwas gefunzt. To tear down the Wall would be a Werror!
verhindert man die Leaks, so verhindert man auch die Begrenzung auf 128 Abfragen

10

Montag, 29. November 2004, 19:53

Nach diesem Tutorial hab ich schon einiges mehr verstanden. Ich werd mich demnächst vielleicht nochmal an die englischen Tutorials/Dokumentationen wagen.

Und hier noch ein paar Anfängerfragen :) :rolleyes: :
-Wie geht der Code zum beenden von meinem Programm (Objective-C)
-Wie mach ich, dass z.B. ein Textfeld eine Aktion ausführt wenn man darin eine Taste drückt?
-Wo schlag ich die ganzen Methoden, auf die die Fenster, Textfelder, Buttons usw. reagieren, nach?

11

Montag, 29. November 2004, 20:37

schau dir vielleicht einmal http://cocoadevcentral.com/ an, am besten zunächst einmal alles unter 'Getting Started' und 'App Essentials'.

und wenn du es nicht kennst, das klassische Erstkontakttutorial von Apple: http://developer.apple.com/documentation…_section_1.html

12

Montag, 29. November 2004, 20:40

also diese Fragen sind wirklich zu grundlegend, als das es Sinn macht das alles zu erklären. Ich empfehle dir aus eigener Erfahrung ein gutes Buch zu kaufen und dein Englisch zu trainieren. Vorschlagen möchte ich Cocoa Programming for Mac OS X von Aaron Hillegass. Bei Amazon gibts das bereits für knapp 40€ oder schau mal bei dir in den öffentlichen Bibliotheken. Da gibts das hin und wieder auch. Wenn das alles noch zu aufwendig ist, mach das Tutorial von Apple in der Doku mit. Zugegeben ist das nicht der Hit, aber erklärt zumindest deine Frage aufs erste.

13

Montag, 29. November 2004, 22:18

Also erstmal danke für die ganzen Links.
Ich hoffe, dass ich euch ab jetzt nicht mehr mit Grundlagenfragen nerven muss! ;)

14

Montag, 29. November 2004, 22:23

oder schau die mal im Download-Bereich "Cocoa-Einstieg" an. Ist. wie der Name vermuten lässt, auf Deutsch und zeigt die grundlegenden Schritte an einem einfachen Beispiel.
cu
Peter

15

Montag, 29. November 2004, 22:40

Zitat

Original von WoSoft
oder schau die mal im Download-Bereich "Cocoa-Einstieg" an.

Das hat er schon durch, denn darauf habe ich weiter oben verlinkt. :D

Michael

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